Podczas ostatnich zajęć młodzi adepci kodowania przekonali się, jak wielką siłą dysponuje kropka. Dziś tworzyliśmy instrukcję (algorytm) rysowania kwadratów i trójkątów. Gdy podstawy zostały opanowane, przyszedł czas na rozwinięcie zdobytych umiejętności i wypróbowanie, co się stanie, gdy zmienimy w skrypcie kilka liczb. Powstała tak zwana radosna twórczość, m.in. rekin rysujący sonar, którego zaprogramował Alan.
Naciśnijcie klawisz "T", by rekin zaczął rysować. Spacja czyści scenę.
Wszystkie prace znajdziecie w studio Orły SP4.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz