wtorek, 23 grudnia 2014

Orły życzą Wesołych Świąt!

W tym roku stworzyliśmy aż 23 świąteczne kartki w Scratchu. Teraz przyszedł czas na zasłużony odpoczynek przy świątecznym stole w gronie najbliższych. 


czwartek, 11 grudnia 2014

The Hour of Code 2014

Młodzi adepci kodowania z klasy 4a podczas czwartkowej lekcji próbowali swoich sił, rozwiązując zadania z Godziny Kodowania. Dziewczęta wybierały zadania z Elzą i Anną, a chłopcy - Angry Birds i tworzenie własnych gier. Najbardziej cieszył certyfikat zdobyty po ukończeniu wszystkich zadań. Ponieważ do dyspozycji mieliśmy tylko 10 komputerów, uczniowie pracowali w parach, a nawet w grupach 3-osobowych. Po raz kolejny okazało się, że kodowanie uczy współpracy i łączy ludzi :)


poniedziałek, 1 grudnia 2014

Młody Mistrz Kacper!

W sobotę do kodującej społeczności dołączył Scratchers o tajemniczym nicku kapsel0611. Od razu zaczął on dodawać swoje projekty do naszego studia Orły SP4. 
Oto jeden z nich:
Bardzo chciałam poznać tożsamość tajemniczego Scratchersa, więc dziś w szkole zrobiłam mały wywiad. Okazało się, że uczniowie klas starszych nie znali nikogo o takim nicku. Zapytałam więc również młodsze dzieci. I udało się! Kapsel0611 został odnaleziony w klasie 2a. Tajemniczym Scratchersem okazał się Kacper Witko, który w ciągu zaledwie 3 dni sam opanował podstawy Scratcha i stworzył już 7 projektów! Kacprowi nie brakuje pomysłowości. Wypróbujcie jeden z jego najnowszych projektów. Kliknijcie 10 razy zieloną flagę i czekajcie na efekty.

wtorek, 25 listopada 2014

Coraz bliżej Święta...

Krok po kroku, krok po kroczku, zbliżają się Święta Bożego Narodzenia. Zachęcamy naszych szkolnych Mistrzów Kodowania do stworzenia kartek świątecznych w Scratchu.
Pamiętajcie, by swoją pracę podpisać po prawej stronie projektu pod "Notatki i podziękowania” w następujący sposób:
imię i nazwisko ucznia/uczennicy, Szkoła Podstawowa nr 4 im. Orła Białego w Czechowicach-Dziedzicach, klasa
Swoje projekty umieśćcie w studiu Orły SP4.
Wszystkie kartki zostaną dodane do ogólnopolskiego studia Mistrzów Kodowania.
Wszelkich informacji udziela pani Katarzyna Zawiła-Dudzik.
A oto mała inspiracja:


sobota, 22 listopada 2014

The Hour of Code is coming!

Każdy mały, każdy duży może kodować!

Już dziś zachęcamy Was, by przyłączyć się do ogólnoświatowej inicjatywy "Godzina Kodowania" w ramach Tygodnia Informatyki (8-14 grudnia 2014). Celem "Godziny Kodowania" jest zainspirowanie zwłaszcza uczniów do nauki podstaw programowania. W tym roku bohaterkami wszystkich łamigłówek są Anna i Elsa z filmu "Frozen".

http://studio.code.org/s/frozen

Z pomocą tych postaci będziemy nie tylko rysować na lodzie piękne śnieżynki, ale przede wszystkim uczyć się logicznego myślenia, ćwiczyć w praktyce umiejętności matematyczne oraz rozwijać naszą kreatywność. Poprawne rozwiązanie wszystkich 20 zadań zostanie nagrodzone pięknym imiennym certyfikatem. 
Mam nadzieję, że bohaterki filmu "Frozen" zachęcą więcej dziewczynek do zabawy z kodowaniem.
A chłopcom możemy polecić zadania z ubiegłorocznej Godziny Kodowania: http://studio.code.org/hoc/1


piątek, 7 listopada 2014

Code Week 2014 - podsumowanie

Może nasze szkolne statystyki nie powalają i jeszcze nie możemy poszczycić się ogromną ilością uczniów biorących udział w programie, ale stawiamy na jakość i to wychodzi nam dość dobrze :)
Podczas Tygodnia Kodowania zaproponowaliśmy naszym uczniom 4 zadania-wyzwania do samodzielnego opracowania w domu. Realizację tych zadań podjęła grupa uczniów, ale tylko troje z nich ukończyło wszystkie wyzwania i zamieściło po 4 projekty w specjalnym studiu.
Uczniów tych wyróżniliśmy podczas listopadowego apelu, a dzięki programowi "Mistrzowie Kodowania" i firmie Samsung mogliśmy oprócz dyplomów wręczyć im także drobne upominki.
Za podjęcie się i ukończenie 4 zadań wyzwań podczas Tygodnia Kodowania dyplomy i gadżety otrzymali:
Emilia Sładczyk z klasy 6a
Adrian Sładczyk z klasy 4a
Dominik Jero z klasy 4a



  
 
Serdecznie gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów w kodowaniu!

piątek, 17 października 2014

Code Week - challenge 4

CHALLENGE 4 - WYZWANIE 4

Stwórz grę ARKANOID, w której piłeczka odbija się od platformy, zbijając klocki znajdujące się na górze ekranu.
Oto przykład:
 
http://scratch.mit.edu/projects/26836173/

 
Swoją pracę zamieść w studiu 4 Scratch challenges week do piątku 17 października 2014 r. W notatkach przy projekcie wpisz swoje imię i klasę. Pamiętaj, by swojemu projektowi nadać tytuł!
WSKAZÓWKA:
 
Bazą Twojego projektu będzie projekt "Odbijanie piłki", który robiliśmy na zajęciach Mistrzów Kodowania. Jeśli nie uczestniczyłeś w tych zajęciach, projekty te znajdziesz w naszym szkolnym studio. Przy tworzeniu klocków pomocne będą bloki:
 

środa, 15 października 2014

Mistrzowie świętują również w domu

Mistrzowie Kodowania z "Czwórki" nie próżnują podczas Europejskiego Tygodnia Kodowania. Grupka zapaleńców dzielnie realizuje kolejne zadania 4 Scratch challenges week, wciągając do wspólnej zabawy rodziców oraz rodzeństwo.
Niektórzy z naszych Mistrzów postanowili nie ograniczać się do Scratcha i podjęli się nowych wyzwań. Kamil, uczeń klasy 4a, wykonał 20 zadań w ramach Godziny Kodowania (learn.code.org), za co zdobył certyfikat. Gratulujemy!


Code Week - challenge 3

CHALLENGE 3 - WYZWANIE 3

Stwórz animację przedstawiającą jakieś zjawisko przyrodnicze, np. obieg wody w przyrodzie lub cykl życia żaby czy motyla.
Oto przykład:

http://scratch.mit.edu/projects/18709837/ 


Swoją pracę zamieść w studiu 4 Scratch challenges week do piątku 17 października 2014 r. W notatkach przy projekcie wpisz swoje imię i klasę. Pamiętaj, by swojemu projektowi nadać tytuł!

WSKAZÓWKA:
Grafikę i duszki możesz narysować samodzielnie, zrobić zdjęcia lub wykorzystać obrazy i grafiki z sieci (oczywiście te na wolnych licencjach!). Możesz je znaleźć np. na stronie: http://pixabay.com/.

poniedziałek, 13 października 2014

Code Week - challenge 2

 CHALLENGE 2 - WYZWANIE 2

Stwórz orkiestrę duszków. Zaprogramuj je tak, by zagrały prostą melodię.
Swoją pracę zamieść w studiu 4 Scratch challenges week do środy 15 października 2014 r. W notatkach przy projekcie wpisz swoje imię i klasę.
WSKAZÓWKA:


piątek, 10 października 2014

Code Week - challenge 1

 CHALLENGE 1 - WYZWANIE 1

Zaprogramuj duszka tak, by po naciśnięciu klawisza „p” rysował piramidę.


Swoją pracę zamieść w studiu 4 Scratch challenges week do poniedziałku 13 października 2014 r. W notatkach przy projekcie wpisz swoje imię i klasę.

WSKAZÓWKA:



wtorek, 7 października 2014

Europe Code Week 2014

W październiku nasza szkoła bierze udział w Europejskim Tygodniu Kodowania. Inicjatywa ta ma na celu popularyzację nauki programowania.


Od zeszłego roku nasi uczniowie uczestniczą w programie "Mistrzowie Kodowania", poznając język Scratch. Dlatego nasze działania w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania nazwaliśmy 4 Scratch challenges week.

http://events.codeweek.eu/view/1536/4-scratch-challenges-week/

Zaczynamy już w środę (8 października) na 7 lekcji (13:45 - 14:30) zajęciami w pracowni komputerowej. Zapraszamy na nie wszystkich chętnych uczniów, którzy nie znają jeszcze programu Scratch. Pomożemy Wam założyć konto na platformie oraz nauczymy Was, jak tworzyć proste skrypty.
Od piątku (10 października) na gazetce przy sali nr 14 oraz na blogu, będziemy informować Was o zadaniu-wyzwaniu. Na blogu będziemy także zamieszczać podpowiedzi do poszczególnych zadań. Na chętnych czekają cztery wyzwania:
CHALLENGE 1 - PIĄTEK (10 PAŹDZIERNIK)
CHALLENGE 2 - PONIEDZIAŁEK (13 PAŹDZIERNIK)
CHALLENGE 3 - ŚRODA (15 PAŹDZIERNIK)
CHALLENGE 4 - PIĄTEK (17 PAŹDZIERNIK)
Swoje Scratchowe projekty będziecie mogli zamieszczać w specjalnym studiu (http://scratch.mit.edu/studios/570452/). Uczniowie, którzy prawidłowo wykonają wszystkie zadania, zostaną nagrodzeni odznaką.

poniedziałek, 6 października 2014

W "Czwórce" kodują dziewczyny!

Do drugiej edycji programu "Mistrzowie Kodowania" w naszej szkole zgłosiły się same dziewczyny. Na zajęcia uczęszcza na razie pięć dziewczynek z klas 4a i 5a.


Dziewczyny chętnie uczestniczą w zajęciach, mają dużo ciekawych pomysłów, a co najważniejsze, swoją wiedzę przekazują innym. Ola z klasy 5a w domu uczy kodowania swojego młodszego brata, Kubę. Myślę, że Ola wykazuje talenty pedagogiczne, gdyż pierwsza praca Kuby wygląda tak:

Naciśnij spację, by rysować. Samochód jedzie za myszką. Naciśnij "w", by wyczyścić.

poniedziałek, 15 września 2014

We are back!


UWAGA! UWAGA!

Mistrzowie Kodowania w "Czwórce" wracają po wakacjach! Wszystkich uczniów zainteresowanych nauką programowania w języku Scratch zapraszamy na zajęcia w każdy poniedziałek o 13:45.

Programować może każdy niezależnie od wieku.
Dlaczego warto nauczyć się programowania? O tym możecie przeczytać w ulotce 5 powodów, by uczyć dzieci programowania.

czwartek, 12 czerwca 2014

Shaun the Sheep Game Academy

Letnia pogoda sprzyja aktywnemu wypoczynkowi. Jeśli jednak zatęsknicie za Scratchem podczas wakacji, polecam przygodę z Akademią Gier Baranka Shauna (kliknij w obrazek).

http://shaunsgameacademy.co.uk/learn-module.php?id=1

Po zrealizowaniu 5 modułów będziemy w stanie stworzyć własną grę, której bohaterem będzie Baranek Shaun. Moduły opisane są w języku angielskim, dlatego może się przydać pomoc rodziców lub starszego rodzeństwa.

czwartek, 29 maja 2014

Czas na update :)

W tym roku szkolnym powoli podsumowujemy nasze działania w pierwszej edycji Mistrzów Kodowania. Jednocześnie pragniemy zachęcić wszystkich uczniów, którzy jeszcze nie uczestniczyli w zajęciach programowania do uczenia się kodowania od września.
Jeśli chcielibyście już dziś pobawić się z programem Scratch, oto kilka wskazówek:


czwartek, 10 kwietnia 2014

Mistrzem Kodowania może być każdy!

Ogromnie się cieszymy, że swoją przygodę z programem Scratch zaczynają coraz młodsi uczniowie naszej szkoły. Uczniowie klasy 3b pracują pod czujnym okiem pani Celiny Foksińskiej-Gancarczyk, natomiast chętni uczniowie klasy 3a przychodzą na zajęcia dodatkowe po lekcjach. 
Na dzisiejszych zajęciach przygotowywaliśmy kartki świąteczne. Może nie wszystko jest jeszcze idealne, ale przygotowane z ogromnym zaangażowaniem.
Oto praca Kuby:

A to praca Adriana:

W rozmowach ze mną dzieci podkreślają, że rodzice bardzo wspierają ich nową pasję. Dziękujemy :)

sobota, 1 marca 2014

Startujemy z pierwszą edycją!

Drodzy Rodzice, Drodzy Uczniowie "Czwórki"!
Po sukcesie pilotażowej edycji programu "Mistrzowie Kodowania" dostaliśmy zaproszenie do kontynuowania naszej przygody w pierwszej edycji programu. 
Tym razem zajęcia będą prowadzone przez 4 nauczycielki, co mamy nadzieję automatycznie zwiększy ilość uczniów uczestniczących w programie.
Na zajęcia zapraszamy w poniedziałki o godz. 12:50 do pracowni komputerowej. Poprowadzi je pani Maria Sikora.
Zajęcia z uczniami klas 3 prowadzi pani Celina Gancarczyk.
Pani Katarzyna Zawiła-Dudzik prowadzi zajęcia w czwartki o godz. 13:45.

niedziela, 19 stycznia 2014

Festiwal Projektów - Warszawa 13-14 stycznia 2014

Choć od naszego powrotu z Warszawy minęło już kilka dni, a w naszym województwie rozpoczęły się już ferie zimowe, my wciąż wspominamy wspaniały czas spędzony na Festiwalu Projektów w stolicy. W dniach 13 i 14 stycznia 2014 roku Organizatorzy programu "Mistrzowie Kodowania" zaprosili do Warszawy przedstawicieli 34 szkół z całej Polski biorących udział w edycji pilotażowej. 
Reprezentację każdej ze szkół stanowił dyrektor, dwóch nauczycieli realizujących program oraz czterech uczniów - Mistrzów Kodowania. Choć byliśmy niepocieszeni, że w naszej ekipie zabrakło pani dyrektor, postanowiliśmy jak najlepiej reprezentować naszą szkołę oraz miasto. 
Humoru nie popsuła nam nawet bardzo wczesna pobudka, a na dworcu PKP zjawiliśmy się wszyscy w komplecie o 5:10. Dawid, Patryk, Igor oraz Filip wydawali się nieco zaspani, ale za to pełni entuzjazmu (w pociągu było dość wesoło ;) 


Do Warszawy dotarliśmy o 9:20, a z Dworca Centralnego udaliśmy się prosto do Centrum Nauki Kopernik. Miło było znowu zobaczyć znajome twarze nauczycieli i uśmiechnięte buzie ich uczniów. Pozytywnie zaskoczyła nas doskonała organizacja i dbałość o każdy szczegół. Zaraz po wejściu otrzymaliśmy swoje identyfikatory z planem dnia, a chłopcy dostali mistrzowskie torby z gadżetami. 

Każda ze szkół miała do dyspozycji stanowisko z laptopem oraz podłączonym do niego dużym monitorem. Na laptopie uruchomiony był program Scratch, więc chłopcy od razu zasiedli za stołem i zaczęli programować :) Gdyby Scratch był aplikacją dostępną na telefon, to chyba nie dałoby się ich oderwać od telefonów. Dopełnieniem naszego stanowiska był roll-up ze zdjęciem naszej szkoły i danymi teleadresowymi. 

Część oficjalna festiwalu rozpoczęła się o godz. 12:00 wystąpieniami przedstawicieli Ministerstw Gospodarki, Edukacji oraz Cyfryzacji oraz przedstawicieli Organizatorów: pan Hadrian Bauman - prezes firmy Samsung Electronics Polska oraz pani Blanka Fijołek - PR Manager Samsung. Wizytówki szkół biorących udział w pilotażowej edycji zaprezentowała pani Iwona Brzózka-Złotnicka - koordynatorka projektu z ramienia CEO.


Po części oficjalnej uczniowie mieli możliwość zaprezentowania się przy swoich stanowiskach. Młodzi adepci programowania udzielali wywiadów, odpowiadali na pytania gości, a także swoich rówieśników. Z chęcią odwiedzali także stanowiska innych szkół, by wymienić doświadczenia lub zawrzeć nowe znajomości. 
Dla nas największym zaskoczeniem była wizyta przy naszym stanowisku pana Dariusza Bogdana, Wiceministra Gospodarki. Bardzo ujął nas swoją otwartością i zainteresowaniem (szkoda tylko, że z tych emocji zdjęcie wyszło poruszone). Pan Minister stwierdził, że zna naszą miejscowość i że często zatrzymuje się u nas jadąc w góry.


Dzięki uprzejmości pani Alicji Pacewicz z CEO, nasze stanowisko odwiedził także prezes firmy Samsung - pan Bauman. Zapytał chłopców, co najbardziej podoba im się w programowaniu. Patryk stwierdził krótko: "Radość tworzenia". Pan Bauman zainteresował się nie tylko naszymi projektami, ale także budynkiem naszej szkoły. Chłopakom udało się także zdobyć autograf pana Baumana na mistrzowskich koszulkach (trafili też na profil Mistrzów Kodowania na FB).



A panią Alicję Pacewicz bardzo serdecznie pozdrawiamy i zapraszamy do Czechowic! (Pani Alicja tak jak część naszej ekipy urodziła się w Bielsku-Białej)

Festiwal nie stanowił jednak końca atrakcji, jakie przewidzieli Organizatorzy. Po obiedzie uczniowie zostali zaproszeni na warsztaty programistyczne. Wiedzę zdobytą dzięki udziałowi w projekcie mogli wykorzystać programując roboty.


Około godziny 17:00 zakwaterowano nas w hotelu Novotel, skąd mieliśmy wspaniały widok na Pałac Kultury i Nauki. Ostatnią niespodziankę tego dnia stanowiła wycieczka z przewodnikiem po Warszawskiej Starówce. I choć czuliśmy już zmęczenie, a na zewnątrz było dość zimno, nikt nie narzekał. Warszawa była pięknie oświetlona, a chłopcy wręcz przykleili się do pani przewodnik, która bardzo ciekawie opowiadała o Grobie Nieznanego Żołnierza, Pałacu Prezydenckim, Zamku Królewskim, Pomniku Małego Powstańca, czy Warszawskiej Syrence.


We wtorek czekały na nas dwie atrakcje. Po śniadaniu przewieziono nas do Centrum Nauki Kopernik, gdzie przez 3 godziny mogliśmy zobaczyć niemal wszystkie ekspozycje - dotknąć, zobaczyć, doświadczyć.


Nasz pobyt w Warszawie zakończyliśmy wizytą w Sejmie.



Wizyta w Warszawie była dla nas niezwykłą przygodą. Pragniemy bardzo serdecznie podziękować Organizatorom za taką szansę!