poniedziałek, 9 marca 2015

4 elementy

Wszystko zaczęło się od 4 elementów: wody, powietrza, ziemi i ognia. Nasze zamiłowanie do gry Little Alchemy sprawiło, że sami zapragnęliśmy taką stworzyć. 
Początkowo chcieliśmy zrobić wersję podstawową z czterema elementami, z których można stworzyć sześć kolejnych. Na tym jednak nie poprzestaliśmy i kodujemy dalej.
Oto gry stworzone przez Agatę i Elizę z klasy 4a:

Gry nie są jeszcze skończone, gdyż dziewczyny nadal dodają i zakodowują nowe elementy.

sobota, 28 lutego 2015

Witamy wiosnę!

Choć dziś ostatni dzień lutego, a do rozpoczęcia kalendarzowej wiosny zostało jeszcze trochę czasu, nasi mistrzowie już poczuli powiew wiosennego powietrza. Pierwsze przebiśniegi zainspirowały Adriana z klasy 4a do stworzenia tej animacji:

wtorek, 24 lutego 2015

Mała alchemia

Wielu uczniów "Czwórki" uwielbia grę Little Alchemy. W grze z 4 elementów (woda, powietrze, ogień, ziemia) tworzymy ponad 500 innych. Niektóre kombinacje są bardzo zaskakujące. A sama gra bardzo wciąga. A gdyby tak stworzyć małą alchemię w Scratch? Postanowiliśmy zmierzyć się z tym zadaniem i stworzyć własną wersję gry.
Oto my w trakcie pracy:




 
Na efekty naszej pracy musicie jeszcze poczekać, ale z pewnością przedstawimy je na naszym blogu.

poniedziałek, 19 stycznia 2015

Mistrzowie kodują dla babci i dziadka!

W czwartek 15 stycznia podczas zastępstwa klasa 4a kodowała w Scratchu. Z okazji zbliżającego się Dnia Babci i Dziadka przygotowaliśmy dla nich  kartki i animacje. Część z nas zapisała swoje prace w studiu Orłów. Oto niektóre z nich:
Z najlepszymi życzeniami dla naszych Babć i Dziadków!

wtorek, 23 grudnia 2014

Orły życzą Wesołych Świąt!

W tym roku stworzyliśmy aż 23 świąteczne kartki w Scratchu. Teraz przyszedł czas na zasłużony odpoczynek przy świątecznym stole w gronie najbliższych. 


czwartek, 11 grudnia 2014

The Hour of Code 2014

Młodzi adepci kodowania z klasy 4a podczas czwartkowej lekcji próbowali swoich sił, rozwiązując zadania z Godziny Kodowania. Dziewczęta wybierały zadania z Elzą i Anną, a chłopcy - Angry Birds i tworzenie własnych gier. Najbardziej cieszył certyfikat zdobyty po ukończeniu wszystkich zadań. Ponieważ do dyspozycji mieliśmy tylko 10 komputerów, uczniowie pracowali w parach, a nawet w grupach 3-osobowych. Po raz kolejny okazało się, że kodowanie uczy współpracy i łączy ludzi :)


poniedziałek, 1 grudnia 2014

Młody Mistrz Kacper!

W sobotę do kodującej społeczności dołączył Scratchers o tajemniczym nicku kapsel0611. Od razu zaczął on dodawać swoje projekty do naszego studia Orły SP4. 
Oto jeden z nich:
Bardzo chciałam poznać tożsamość tajemniczego Scratchersa, więc dziś w szkole zrobiłam mały wywiad. Okazało się, że uczniowie klas starszych nie znali nikogo o takim nicku. Zapytałam więc również młodsze dzieci. I udało się! Kapsel0611 został odnaleziony w klasie 2a. Tajemniczym Scratchersem okazał się Kacper Witko, który w ciągu zaledwie 3 dni sam opanował podstawy Scratcha i stworzył już 7 projektów! Kacprowi nie brakuje pomysłowości. Wypróbujcie jeden z jego najnowszych projektów. Kliknijcie 10 razy zieloną flagę i czekajcie na efekty.